Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Wo Long 2 превратит серию в открытый мир

Team NINJA готовит для Wo Long 2: Wings of Ember серьёзную переработку формулы первой части. Вместо линейных уровней сиквел предложит единый открытый мир, где изменения на поле боя будут влиять на последующие события и соседние участки локации.

Wo Long 2 превратит серию в открытый мир

Продюсер Масадзаки Хираяма рассказал, что разработчики хотят избежать типичной проблемы открытых миров, когда большие пространства быстро начинают ощущаться однообразными. Поэтому окружение и состояние боевых зон будут динамически меняться по ходу прохождения.

Переработке подвергнется и система морали. Знакомая по первой игре механика с флагами сохранится, но теперь будет адаптирована под структуру открытого мира.

Боевая система также станет более агрессивной. В первой Wo Long отражение атак было настолько важным, что фактически определяло стиль игры. В сиквеле появится Phoenix Power, или система концентрации, которая должна дать игрокам больше возможностей для инициативных атак.

Кроме того, Team NINJA использует наработки Ninja Gaiden 4. Герои получат более свободное перемещение по вертикали, включая бег по стенам и подъем по отдельным поверхностям. Воздушные атаки тоже станут полноценной частью боёв.

Wo Long 2: Wings of Ember планируют выпустить в начале 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.