The Long Dark: графика как у AAA-игр
Если ты когда-то мерз на склонах Мистерийного озера или выживал на последних банках тушенки в волчьем логове — у меня для тебя хорошие новости. The Long Dark, тот самый медитативный сурвайвал, где противник не зомби, а мороз и одиночество, получила серьёзный графический апдейт. И это не просто “добавили пару деревьев” — это почти новая игра визуально.
Hinterland конкретно заморочились: переработанные тени, новое сглаживание, туман, эффекты размытия и шикарная дальность прорисовки. Теперь каждый закат — как арт из Instagram, а ночь в лесу пугает не только звуками, но и тенями. Это обновление приурочено к финальному пятому эпизоду сюжетной кампании Wintermute и новой арке Blackfrost, так что всё сделано, чтобы ты залипал по полной.
Но графикой всё не ограничилось. Недавно разработчики ввели ограничения на использование испорченных ингредиентов — идея хорошая, но реализация подвела: рецепты ломались, игроки негодовали. Hinterland быстро сориентировались, откатили изменения и даже продлили срок годности консервов. Вот это подход: прислушались к сообществу и починили, не дожидаясь апокалипсиса.
Короче, если ты давно не возвращался в Канадскую глушь — самое время. Новый визуал делает игру как минимум на голову выше, а исправленный геймплей только подстёгивает к новым выживаниям.
Запасайся спичками, проверяй запасы тушёнки — The Long Dark снова зовёт в дикие края.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.