Создатель Dwarf Fortress не знал о популярности игры
Создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс признался, что долгие годы не представлял, насколько хорошо его игру знают в индустрии. Осознание пришло лишь во время поездки на PAX в Сиэтле примерно в 2013–2014 годах.

Dwarf Fortress тогда показывали на крупной инди-выставке вместе с примерно 50–60 другими проектами. Адамс заметил, что около 90% разработчиков на стендах узнавали игру и с большим энтузиазмом реагировали на встречу с её создателем.
«Я понятия не имел, что это вообще происходит. Я не знал, что кто-то знает, чем мы занимаемся», — вспоминает Адамс.
Неожиданное внимание ему, конечно, понравилось. При этом разработчик с самоиронией признаёт, что не застрахован от лести и тщеславия. Сейчас он считает, что мог бы гораздо активнее рассказывать о Dwarf Fortress и знакомить с ней больше людей.
Особенно закрытым для общения оказался период с 2006 по 2013 год. Адамс почти не контактировал с другими разработчиками и даже не представлял, к кому обращаться за продвижением игры. По его словам, тогда он был довольно необщительным человеком и воспринимал Dwarf Fortress скорее как самостоятельное «искусство».
Если бы Адамс мог вернуться в прошлое, он не стал бы менять историю разработки, но дал бы себе простой совет: чаще знакомиться с людьми и увереннее показывать им свою игру.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.