Resident Evil Requiem создавали мастера CG
Новая глава культовой серии — Resident Evil Requiem — не только побила рекорды по онлайну в Steam, но и удивила игроков качеством визуала. Проект получил восторженные отзывы за атмосферу, мимику персонажей и реалистичную проработку кожи. Теперь стало известно, кто стоял за этим уровнем графики.

Голливудский опыт в мире хоррора
На торжественном мероприятии в Токио продюсер проекта Масато Кумазава рассказал, что к разработке привлекли специалистов по компьютерной графике, ранее работавших в киноиндустрии. Речь идёт о мастерах CG, создававших эффекты для голливудских фильмов.
По словам продюсера, особое внимание команда уделила рендерингу кожи, передаче эмоций персонажей и проработке мельчайших деталей лиц. Именно эти элементы позволили добиться кинематографического уровня изображения.
«В этот раз аспекты рендеринга кожи и эмоциональных выражений стали ключевыми. К нам присоединились специалисты, ранее создававшие CG-эффекты для Голливуда», — отметил Кумазава.
Почему персонажи выглядят настолько реалистично
Игроки уже обратили внимание на живую мимику новой героини — аналитика ФБР Грейс, а также на обновлённый образ Леон С. Кеннеди. Его лицо стало более суровым и уставшим, что подчёркивает события прошлых частей франшизы.
Технологии захвата движения и сложный рендеринг кожи добавили персонажам глубины. В результате эмоции выглядят естественно даже в крупных планах. Это усиливает напряжение и делает сцены по-настоящему пугающими.
Рекорды и реакция игроков
С момента релиза 27 февраля 2026 года Resident Evil Requiem демонстрирует высокую активность на ПК в Steam и стабильные позиции на консолях. Игроки особенно отмечают:
-
детализированные лица персонажей;
-
правдоподобную анимацию;
-
динамическую систему темпа страха;
-
атмосферные кат-сцены уровня кино.
Проект доступен на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Намёк на продолжение?
После прохождения фанаты активно обсуждают сцены после титров, которые могут намекать на развитие истории. Судя по реакции сообщества, Resident Evil Requiem уже заложила фундамент для следующей главы.
Capcom сделала ставку на визуальное качество — и не прогадала. Привлечение голливудских CG-художников вывело графику франшизы на новый уровень и показало, что хоррор может выглядеть как крупнобюджетный фильм.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.