Nintendo объяснила выход Splatoon Raiders вместо Splatoon 4
Nintendo раскрыла причины, по которым следующим крупным проектом франшизы стала Splatoon Raiders, а не полноценная Splatoon 4. По словам продюсера Сэйты Иноуэ, разработчики решили расширить границы серии и показать её с новой стороны.

В интервью Nintendo Иноуэ рассказал, что после более чем 11 лет развития франшизы и выпуска трёх основных частей команда захотела создать игру, в которой основной акцент сделан на исследовании мира и одиночном прохождении.
В отличие от предыдущих игр серии, Splatoon Raiders отказывается от привычной соревновательной формулы. Вместо постоянных матчей Turf War игрокам предложат приключение с элементами roguelite, исследование локаций и кооперативные механики.
По словам продюсера, одной из главных целей проекта стало развитие тех элементов Splatoon, которые раньше оставались в тени. В частности, разработчики решили превратить сюжетные миссии и кооперативный режим Salmon Run в полноценную самостоятельную игру.
При этом Nintendo подчёркивает, что не собирается отказываться от соревновательной составляющей серии. Именно поэтому новый проект получил статус отдельного спин-оффа, а не продолжения под названием Splatoon 4.
Splatoon Raiders также стала первой эксклюзивной игрой серии для Nintendo Switch 2. Проект пополнил линейку крупных релизов новой консоли, в которую уже входят Mario Kart World, Donkey Kong Bananza и другие игры.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.