Крупнейшее исправление Baldur’s Gate 3 решает более 200 проблем и делает вашу собаку лучшим копателем
Новое исправление для эпической ролевой игры Лариана прибыло как раз к выходным

Предметом одного большого изменения является Скретч, собака (настоящая собака, а не замаскированный демон из Девяти кругов ада), которую можно завербовать в вашу группу в качестве верного и надежного питомца . Вы можете погладить Скретча и поиграть с ним, а после обновления он также сможет вынюхивать хорошие места, чтобы самому копать сокровища, что, мы надеемся, поможет ему обнаружить больше и лучшие вещи, чтобы принести вам.
Обновление также устраняет проблему со слотами заклинаний, из-за которой мультиклассовые игроки не могли повышать свой уровень, проблему с перекрестным сохранением, из-за которой игры зависали во время синхронизации, сбой, который мог произойти «при выборе вызова без панели быстрого доступа, когда колода в панель быстрого доступа была максимально развернута» (я предполагаю, что это не затронуло многих людей), и еще одна «пограничная проблема», которая не позволяла людям взять длительный отдых.
Как и в предыдущем хотфиксе, этот содержит ряд спойлеров, которые скрыты в полных примечаниях к патчу в Steam , и позвольте мне подчеркнуть еще больше, чем в прошлый раз, что Лариан не шутит. Как добросовестный новостник, я просмотрел все примечания к патчу, включая спойлеры, и один из них сразу же привлек мое внимание как законная «святая корова»! момент. Больше я ничего не скажу из боязни испортить кому-нибудь еще (хоть и очень хочется хотя бы умный намекнуть), но достаточно сказать: Святая корова!
Одна вещь, отсутствующая в примечаниях к исправлению, — это какое-либо упоминание об обновлении кредитов Baldur’s Gate 3, чтобы добавить бразильских локализаторов, которые были исключены . Пропавшие титры стали известны ранее на этой неделе и вызвали извинения от Altagram Group, которая взяла на себя полную ответственность за упущение. В то время Лариан сказал, что недостающие кредиты будут добавлены в следующем исправлении (которым будет этот), но Altagram Group была менее конкретной, заявив в своих извинениях, что кредиты будут добавлены «в следующем патче».
Larian также заявила сегодня, что продолжает работу над первым «серьезным патчем» для Baldur’s Gate 3, хотя на данный момент неизвестно, когда он будет запущен. Примечания к патчу для Baldur’s Gate 3 hotfix 3 (без спойлеров, потому что священная корова ) приведены ниже.
АВАРИИ И БЛОКИРОВКИ
- Исправлена ошибка с ячейками заклинаний, из-за которой нельзя было повышать уровень при мультиклассировании.
- Исправлена крайняя проблема, из-за которой вы не могли начать длительный отдых.
- Исправлена проблема с перекрестным сохранением, из-за которой синхронизация зависала на неопределенный срок, что мешало сохранению и загрузке.
- Исправлен сбой, который возникал при выборе призыва без панели быстрого доступа, когда колода на панели быстрого доступа была развернута на максимум.
МУЛЬТИПЛЕЕР
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс найма разделялся пополам на каждом мониторе в режиме разделенного экрана.
- Исправлены некоторые визуальные артефакты, появляющиеся на разделенном экране при использовании Vulkan.
- Уилл теперь правильно распознает и противостоит Карлаху, когда вы говорите с ним с аватаром Карлаха после того, как с ним уже говорил другой аватар.
БОЙ
- Охранники в Счетной палате теперь будут продолжать преследовать вас через комнату хранилища.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли использовать действие «Спрятаться» вне вашего хода в бою.
- Увеличен AC Изобель, чтобы восстановить предполагаемый баланс.
- Увеличены HP и Ловкость Блестящей Бороды, а также добавлено заклинание Щит.
- В ту же боевую группу добавлены NPC в колонне драйдера.
- Исправлена ошибка, из-за которой гноллы слишком долго реагировали в начале своего хода после того, как их вожак стаи атаковал их.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
- Исправлены несоответствия между цветами при создании персонажа и в игре, в основном касавшиеся рогов.
АУДИО
- Когда дела в Crèche Y’llek идут наперекосяк, музыка переходит от мягкой к металлической.
ИГРА
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли поговорить с Уизерсом в Акте 3.
- Компаньоны теперь также могут вызывать различные всплывающие окна обучения.
- Скретч теперь может сам находить места для раскопок.
- Исправлен люк в Изумрудной роще, который не открывался после успешной проверки.
- Достижение «Дьявол в деталях» теперь могут получить все члены группы, включая последователей.
- Исправлена проблема с преступлениями, из-за которой вас не могли поймать на совершении преступления, если другой член группы уже совершил более серьезное преступление и разрешил его мирным путем.
- Теперь вы постоянно получаете состояние «Бескровный» на следующее утро после того, как вас укусит Астарион.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли спамить голосовые реплики членов группы возле бревна, где вы можете завербовать Карлаха.
- Уилл больше не говорит, что вы должны найти и убить Карлах после того, как завербуете ее.
- Если Джатло все еще замаскирован после того, как теневое проклятие было снято, теперь он сбрасывает свою маскировку при атаке.
- Убедитесь, что Юный Вискиир выглядит так, как будто он убирается, прежде чем говорить с ним в Яслях И’ллек.
- Исправлены маркеры на карте инкубатория и лазарета в Яслях И’ллек.
- С портретов Лозе и Себиллы снято право собственности, чтобы их захват не считался преступлением.
- Увеличены границы комнаты Инквизитора в Яслях И’ллек, чтобы игра не думала, что вы ушли, если вы вошли в одну из боковых комнат.
- Когда вы играете за Shadowheart, сообщение Астариону о вашей связи с Шар теперь влияет на его рейтинг одобрения.
- Теперь Астарион будет лучше помнить, видели ли вы его спину.
- Вы больше не можете без последствий добывать предметы, принадлежащие Инквизитору в Яслях И’ллека.
- Исправлены индикаторы дальности на быстро тикающих минах ортона.
- Исправлен визуальный эффект взрыва сундука с игрушками в сарае в Перекрёстке Вирма.
- Добавлено имя собственное к заметке в «Ласке Шаресс».
- Взаимодействие с определенными планшетами с рунами на наутилоиде теперь корректно вызывает реплику рассказчика.
- Убрана дублирующаяся мебель в таверне Эльфийской песни.
- Дверь в таверне Эльфийской песни стала неразрушимой.
- Исправлены крайние случаи, когда персонажи неправильно прикреплялись к игровой сетке, что вызывало проблемы с прикосновением.
ЖУРНАЛ
- Исправлена ошибка, из-за которой журнал не обновлялся после того, как вы встретили бледных людей в ночлежке Фрайго.
- Теперь журнал корректно обновляется для квеста «Спасите человека в ловушке».
- Дама Гизарм теперь более точно реагирует на ваш прогресс в квесте «Расследование убийств».
- Исправлена неточная строка в квесте Help the Hag Survivors.
- Исправлено вводящее в заблуждение обновление журнала в квесте «Найди грибника».
- Обновлен маркер карты Уилла, чтобы сделать цель квеста более точной.
- Упрощено выполнение квеста Wake Up Art Cullah, если вы продолжите с Art.
- Исправлен сбивающий с толку маркер карты и добавлен дополнительный шаг для ясности в квесте «Найти ночную песню».
- Улучшен поток записей в журнале для квеста «Раскрыть убийства в храме открытой руки».
ПОТОК И СЦЕНАРИЙ
- Удален вариант диалога, который больше не актуален при разговоре с Карлахом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарион упоминал вещи, которые еще не произошли, если вы завязываете с ним роман на ранней стадии.
- Исправлена ошибка, из-за которой голод Аватара Гейла не прогрессировал, если он не встретил Тару перед тем, как покинуть место крушения наутилоидов.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Браккала не отображался правильный диалог, когда его отпускали, если его гоблины-охранники уходили с Минтарой в рейд.
- Минтара теперь реагирует более адекватно, если вы убиваете всех тифлингов.
- Удалены лишние визуальные эффекты в диалоге с Рафаэлем в Last Light.
- Исправлена ошибка, из-за которой Глут произносил неверную фразу, когда реанимировал спорового слугу.
- Варианты диалога с Тереззин сделаны более актуальными, если вы уже были в инкубатории.
- Исправлена ошибка, из-за которой одна и та же опция диалога появлялась дважды при взаимодействии с Зеркалом Потери.
- Клед теперь будет воспроизводить правильные диалоги в Old Garlow’s Place.
- Убедитесь, что Лакрисса и Альфира не появляются в таверне Эльфийской песни, если вы их не спасли.
- Исправлены некоторые неправильные линии, воспроизводимые, когда вы достигаете поздней стадии игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тубин думал, что у вас есть бомба с руническим порохом, когда у вас ее нет.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хавкелааг принимал яйцо гит через диалог, когда у него не было достаточно золота для него, и делал невозможным карманную кражу, если вы продали его ему.
- Коррилла теперь лучше понимает, как вы отреагировали на сделку Рафаэля.
- Поменялись местами две пары в таверне Эльфийской песни, чтобы они сидели за правильными столиками.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джахейра не возвращалась в свою человеческую форму после того, как покидала вашу группу.
- Исправлены некоторые некорректные варианты диалога с Халсин об определенной паре дроу.
интерфейс - Сделал Blue Behir Dice постоянно доступным на всех платформах только с базовой игрой.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс, казалось бы, исчезал, потому что игра думала, что персонаж все еще находится в диалоге, что могло произойти, когда он вступал в диалог посреди боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Атака» исчезала из пользовательского интерфейса диалога после загрузки сохраненной игры, сделанной во время диалога.
КИНОТЕАТР
- Убедитесь, что у вас есть определенный диалог с Воссом в лагере.
- Исправлен повторяющийся диалог при разговоре с Гейлом в дикой форме.
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарион повторял информацию о своем хозяине, если вы говорите с ним дважды подряд.
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарион слишком рано рассказывал о своем хозяине.
- Исправлено подергивание ноги в разговоре между Шэдоухартом и некой дамой.
Dark Urge перемещен в другую капсулу наутилоида, чтобы предотвратить воспроизведение неправильного диалога. - Исправлена ошибка, из-за которой нож Астариона не держался правильно против горла драконорожденного во время его диалога о вербовке на пляже.
- Внесены общие улучшения в диалог в лагере с Астарионом.
- Добавлена отсутствующая анимация для Карлаха в диалоге вербовки Астариона.
- Голова Гейла теперь правильно лежит на подушке из спального мешка.
- Исправлены всплывающие окна и проблемы с мокапом в диалогах, где Гейл учит вас заклинанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой руки Гейла пересекались с его бедром.
- Исправлено, где персонажи смотрят и смотрят в диалоге, где Гейл раскрывает свою историю.
- Исправлено дрожание головы Уилла и странные повороты во время его диалога с вербовкой.
- Внесены общие улучшения в камеры, реакции лица и движения в диалоге в лагере с Уиллом.
- Убран мокап в сцене, где Лаэ’зель подвешен в клетке.
- Руки высоких персонажей больше не касаются лица при взаимодействии с Карлахом в романтический момент.
- Скорректирована поза Эдовина в диалоге с ним и его братьями и сестрами в лесу.
- Исправлена ошибка, из-за которой труп в Лагере гоблинов не вставал, когда вы использовали на нем «Говорить с мертвыми».
- Подправлены камеры и мимика в диалоге с Халсин во время празднования в лагере.
- Исправлено вырезание статуи в диалоге лагеря ночью с Гейлом.
- Исправлены проблемы с анимацией, если вы отказываетесь от Гейла в диалоге, где он учит вас заклинанию.
- Скорректированы некоторые положения рук при взаимодействии с консолью наутилоида.
- Шэдоухарт теперь сидит в лучшей позе, возясь со своим таинственным артефактом во время сцены в лагере.
- Исправлены эмоции и мимика в диалогах с Шэдоухартом, Омотолой и Минтарой.
- Исправлен снимок камеры при разговоре со свежевателем разума на пляже.
- Исправлена нерелевантная реплика, воспроизводимая в диалоге лагеря с Shadowheart.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки-драконорожденные поворачивались в неправильном направлении после укуса Астариона в лагере.
- Исправлена ошибка, из-за которой Роланд и Лия смотрели не в ту сторону в своем диалоге в Изумрудной роще.
- Исправлена проблема с камерой в диалоге с Силфи в Изумрудной роще.
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги персонажей упирались в землю при взгляде в телескоп в Изумрудной роще.
- Исправлены некоторые всплывающие окна, связанные с мокапом, в диалоге с Керис в Изумрудной роще.
- Исправлено появление одного из огров в Заражённой Деревне.
- Исправлены некоторые проблемы с камерой и удалено кольцо с фона в диалоге, где Крашер просит вас поцеловать его ногу.
- Улучшены выражения лица, снимки камеры и другие проблемы в диалоге вербовки Шэдоухарта в Лагере гоблинов.
- Исправлено искривляющееся предплечье в диалоге между Лаэ’зелем и Воссом в лагере.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи сталкивались друг с другом, когда они плохо себя чувствовали в лагере.
- Персонажи теперь корректно отображаются в диалоге с медвежатником в лесу. Оружие людоеда также теперь скрыто.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера упиралась в землю при разговоре с Гостьей Снов в лагере.
- Убрана анимация, когда Сцелеритас Фел говорит Темному побуждению совершить определенный проступок.
- Исправлена ошибка, из-за которой большие пальцы халфлингов проходили сквозь Монету Души при разговоре с Надирой.
- Внесены общие улучшения в камеру, выражение лица и анимацию романтического диалога с Уиллом.
- Исправлены некоторые проблемы с камерой в диалоге с Оскаром в убежище Жентов.
- Лаэ’зель больше не невидим во время диалога о вербовке Шэдоухарта в часовне.
- Подчищен мокап и сделаны общие улучшения в диалоге с Glut.
- Убрана некорректная анимация во время диалога с Некромантией Тэя.
- Исправлен небольшой клип при разговоре с Властелином Отродьем в Подземье.
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги не касались земли при использовании Feather Fall для прыжка в Подземье.
- Исправлена проблема с анимацией при обмене благородным стеблем с Дерритом в Подземье.
- Исправлено появление головы в сцене на плоту в Подземье.
- Исправлено косоглазие Лаэ’зель в диалоге с леди Эстер возле монастыря Розиморн.
- Исправлена пара строк, связанных с Зорру и Крэш И’ллек, которые играли не в тот момент.
- Исправлено положение ног персонажей, чтобы предотвратить обрезание, и перемещена Лаэ’зель, чтобы она не смотрела не в ту сторону в Crèche Y’llek.
- Добавлены эффекты постепенного появления и исчезновения, а также изменены выражения лиц в диалоге с Кансифом в Проклятых тенями землях.
- Спрятал гоблина, плавающего на заднем плане, когда разговаривал с драйдером в Проклятых землях.
- Исправлены весла в сцене, где Арфисты устраивают засаду на конвой драйдеров в Проклятых Землях.
- Исправлена ошибка, из-за которой драйдер дрожал, а камеры смотрели не в ту сторону, когда вы осматривали тела Арфистов после засады в Проклятых Землях.
- Исправлены некоторые проблемы с анимацией и камерой в диалоге с Харпер Скайвин в Проклятых Землях.
- Исправлена ошибка, из-за которой одна из реплик Джахейры обрывалась в диалоге с ней в «Последнем свете».
- Исправлено время анимации взмахов крыльев Маркуса, когда он улетает из «Последнего света».
- Исправлен кинжал, который появлялся под Странным Быком в Last Light, если вы использовали на нем «Говорить с животными».
- Исправлена ошибка, из-за которой Джахейра выглядела так, как будто она погружается в землю на определенных линиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой бочка обрезалась трубками Тисобальда Торма.
Трубки Thisobald Thorm больше не дергаются и не скручиваются. - Исправлены углы наклона головы и всплывающие окна в диалоге с Аражем и Астарионом на «Восходе луны».
- Исправлены проблемы с размещением камеры и персонажа в диалоге с Джахейрой на «Восходе луны».
- Исправлены некоторые ракурсы камеры в диалоге с Аражем на «Восходе луны».
- Исправлена синхронизация губ крысы в Gauntlet of Shar.
- Убраны некоторые бледные персонажи с фона диалога в лагере.
- Исправлена повторяющаяся реплика в диалоге с Горташем в Перекрёстке Вирма.
- Подчищена анимация Иззи, девушки, пытающейся пробраться в цирк.
- Исправлена ошибка, из-за которой наемники пересекались с тем, кто говорит в диалоге с Зетино в цирке.
- Исправлены проблемы с размещением и обрезкой персонажей в сцене лагеря в таверне Эльфийской песни.
- Подчищен мокап в диалоге с Алландрой Грей в Доме Водной Королевы.
- Исправлен темп раскрытия определенного персонажа в Доме скорби.
- Исправлено, куда смотрят компаньоны и Shadowheart при встрече с определенным персонажем в Доме скорби.
- Исправлены некоторые выражения лица и проблемы с камерой в диалоге, который воспроизводится после победы над Горташем.
- Исправлено несколько щелчков и подергиваний в диалоге с бледными людьми в ночлежке Фрайго.
- Улучшено выражение лица и синхронизация при разговоре с Леди Флакс в Ратуше.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи смотрели в диалоге с Арадином в «Волшебной мелочи».
- Добавлены новые кадры с камеры в романтическом диалоге с Халсин и в диалогах в Скинии Штормовых Берегов.
- Исправлено дрожание Астариона в диалоге у определенного пула.
- Убедитесь, что персонажи не остаются в своей дикой форме в кинематографическом диалоге финальной игры.
- Исправлено чрезмерное скручивание шеи в диалоге эндшпиля.
- Исправлены некоторые всплывающие окна, связанные с мокапом, в диалоге эндшпиля с Уиллом.
- Исправлена ошибка в одном из последних диалогов Карлаха, из-за которой он заканчивался слишком рано.
- Исправлена ошибка, из-за которой в диалоге игра обрезалась.
- Исправлены некоторые проблемы с мокапом Уилла в диалоге эндгейма.
- Исправлены всплывающие окна в эндгейм-диалоге с Гейлом.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запускалась одна из финальных сцен Карлах, и она была уверена, что она носит свою лагерную одежду в романтических диалогах.
- Исправлены неправильные персонажи, появляющиеся в кинематографическом кадре ближе к концу игры.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.