Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

История, к сожалению, повторяется, когда Telltale Games увольняет «большую часть» своего персонала

Разработчик утверждает, что у него все еще есть игры на стадии разработки.

Telltale Games уволила неизвестную часть своего персонала в неудачный момент дежавю для горстки своих сотрудников.

Слухи об увольнениях впервые начали распространяться, когда Джона Хуанг, бывший художник—постановщик для разработчика, опубликовал серию твитов, в которых утверждалось, что Telltale уволила «большую часть» своего персонала в начале сентября, добавив, что он не смог прокомментировать статус The Wolf Among Us 2, который был отложен ранее в этом году, из—за того, что находился под NDA.

Что касается Хуана, то это происходит с ним во второй раз. Прошло пять лет с точностью до месяца с тех пор, как оригинальная Telltale распалась, уволив большую часть своего персонала, чтобы покинуть a skeleton crew в сентябре 2018 года, прежде чем официально закрыть магазин 11 октября 2018 года. Спустя полвека и второе увольнение в Telltale Хуан закончил свою ветку в твиттере словами: «На этот раз Telltale дала мне хорошую сделку, но, тем не менее, она закончилась так же, как заканчивается большинство рабочих мест в играх: увольнением, а не выходом на пенсию. Я прошу своих коллег-разработчиков игр бороться за лучшее «.

Разработчик хранил молчание на момент публикации темы Хуанга, но теперь опубликовал заявление в Twitter, подтверждающее , что процент его команды был уволен. «Из-за текущих рыночных условий нам, к сожалению, недавно пришлось уволить некоторых из нашей команды Telltale. Мы не отнеслись к этому легкомысленно, и наша приверженность рассказыванию историй и поиску новых способов сделать это остается неизменной. Мы благодарны всем за их самоотверженность на этом пути, и мы работаем, чтобы поддержать всех, кого это коснулось «.

Хотя в заявлении конкретно не комментируется The Wolf Among Us 2 и не уточняется, сколько сотрудников было уволено, в нем говорится: «Все проекты, находящиеся в разработке, все еще находятся в производстве, и на данный момент у нас нет дальнейших обновлений».

Увольнения продолжают стимулировать то, что прямо сейчас стало прискорбной тенденцией в игровой индустрии. Неделю назад более 800 сотрудников Epic Games потеряли свои рабочие места, а в этом году в студиях было произведено бесчисленное множество других сокращений, таких как Activision Blizzard, BioWare, многочисленные разработчики из Embracer Group, включая Beamdog, Crypt of the Necrodancer, Brace Yourself Games, издатель Grand Theft Auto Take-Two, Firaxis, дочернюю студию Witcher The Molasse Flood, Unity и многое другое.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.