Final Fantasy 7 Revelation позволит пропускать гринд
В заключительной части ремейков Final Fantasy 7 разработчики решили упростить прокачку для игроков, которых интересует прежде всего сюжет. Final Fantasy 7 Revelation позволит не отвлекаться на побочные активности исключительно ради опыта и уровней.

О новой системе рассказал режиссёр Наоки Хамагути в интервью IGN Japan. По его словам, во время работы над Final Fantasy 7 Rebirth команда получила немало отзывов от пользователей, предпочитавших основную историю дополнительному контенту.
При этом побочные задания в Rebirth нередко влияли на развитие персонажей. Игроки, которые их пропускали, могли заметно отставать по уровню и в результате испытывать сложности в сюжетных сражениях. В Revelation эту проблему решили устранить отдельной функцией.
В определённых точках прохождения игра предложит автоматически поднять уровень команды до рекомендуемого для текущего этапа. Если игрок согласится, персонажи получат необходимые характеристики без необходимости возвращаться к побочным заданиям или заниматься гриндом опыта.
Подобный подход уже встречался в других современных версиях Final Fantasy. Например, в Final Fantasy 1–6 Pixel Remaster можно менять множители получаемого опыта и денег, самостоятельно регулируя скорость развития персонажей.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.