Diablo 4 в третьем сезоне становится лучше, включая и неприятные PvP-испытания
Ваше путешествие по сезону Construct в Diablo 4 станет более плавным, поскольку Blizzard учитывает отзывы игроков при разработке сезонных испытаний.
Во время вчерашней прямой трансляции от разработчиков Season of the Construct Blizzard подробно рассказала о том, как сделать сезонное путешествие в предстоящем сезоне Diablo 4 более полезным. Разработчик решает множество областей, которые никогда не были по-настоящему довольны игроками, например, задачи, которые в По собственным словам Blizzard, процент завершенных проектов очень низкий.

Сезонное путешествие в Diablo 4 связано с развитием боевого пропуска, но оно также совершенно отдельно, поскольку имеет собственную дорожку развития со своими главами, целями и уникальными наградами. Некоторые из этих наград, безусловно, отражаются на боевом пропуске, но лучше всего рассматривать его как путешествие по сезону.
Поскольку Season of the Construct является третьим в Diablo 4, Blizzard рассказала, как они используют данные и отзывы игроков предыдущих сезонов, чтобы сделать этот сезон лучше. Во-первых, прохождение сезонного путешествия даст вам больше камней управления/настройки, необходимых для настройки вашего нового компаньона , что фактически даст вам небольшой импульс, если вы решите уделить приоритетное внимание прохождению этих глав.
Что касается наград, главы «Чемпион», «Убийца» и «Разрушитель» теперь награждают легендарными предметами предков, включая те, которые выпадают при силе 925. Эмблемы, которые являются аспектом настройки персонажа в Diablo 4, которым пренебрегали, теперь являются частью как сезонного путешествия, так и самого боевого пропуска.
Сезонная цепочка квестов также больше не будет просто приостанавливаться до тех пор, пока вы не выполните определенные задачи сезонного путешествия или не достигнете определенных этапов, что всегда казалось искусственным дополнением к времени выполнения квестовой линии.
Однако самым большим изменением должно стать снижение акцента на PvP-целях в сезонном путешествии, что во многом является правильным решением. Blizzard не рассказала, как были изменены цели PvP, но любой, кого не волнует PvP в Diablo 4 (например, я), больше не должен чувствовать себя вынужденным сражаться с другими игроками, чтобы выполнить задачи этой главы.
Если вы пропустили это, вот обновления качества жизни, которые появятся в новом сезоне , включая появление движения WASD.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.