Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Bethesda обновила Fallout 4 и снова сломала моды

Bethesda выпустила августовский патч для Fallout 4, который заметно расширяет технические возможности игры. Однако вместе с полезными изменениями обновление принесло знакомую фанатам проблему: большое количество модов перестало работать.

Bethesda обновила Fallout 4 и снова сломала моды

Главное нововведение касается архивов BA2. Их лимит увеличили с 256 до 1024, что должно улучшить стабильность игры с крупными модпаками. Кроме того, разработчики исправили несколько вылетов, включая сбои на Steam Deck, проблемы с потоковым аудио и ошибку версии Microsoft Store при работе с меню Creations.

Обновление затронуло и Creation Kit. Редактор получил поддержку Bink-файлов, исправления при архивации ассетов, генерации травы и создании  Lip-файлов через LipGen.

Но для моддеров главным событием патча стало совсем другое. Из-за изменений пострадала совместимость со множеством старых модификаций, особенно тех, которые используют F4SE. Часть таких проектов давно не поддерживается авторами, поэтому некоторые из них могут так и не получить обновление.

Игроки уже начали массово критиковать Bethesda, обвиняя компанию в том, что регулярные патчи создают проблемы для сообщества моддеров. Особенно раздражает тот факт, что многие пользователи годами собирали сложные модпаки и теперь вынуждены либо ждать обновлений, либо откатывать игру.

Последний вариант уже активно используют игроки. Сторонний инструмент от ZePRiNCE позволяет вернуть одну из четырёх предыдущих версий Fallout 4, что помогает восстановить старые модификации и сохранить рабочие сборки.

В итоге технически полезное обновление снова оказалось болезненным для моддингового сообщества. Bethesda улучшила фундамент игры, но теперь моддерам предстоит немало работы, чтобы вернуть привычные сборки в рабочее состояние.

Комментарии закрыты.