Авторы Windrose хотят обойтись без вайпов в раннем доступе
Студия Kraken Express поделилась планами по развитию Windrose в раннем доступе и, по сути, озвучила то, что редко услышишь в жанре выживалок. Разработчики заявили, что не собираются проводить вайпы и постараются сохранить прогресс игроков до полноценного релиза.

По словам команды, с технической стороны делается все возможное, чтобы миры, базы и достижения пользователей не исчезали после обновлений. Такой подход выглядит особенно привлекательно на фоне других сурвайвал-проектов, где сброс прогресса часто становится неизбежной частью развития игры.
Впрочем, без оговорок не обошлось. Авторы подчеркивают, что речь идет о раннем доступе, а значит полностью исключать вайпы нельзя. Крупные изменения в механиках, генерации мира или движке могут привести к необходимости сброса данных, даже если разработчики изначально этого не планируют.
Подобная осторожная формулировка выглядит вполне логично. В индустрии выживалок потеря прогресса из-за обновлений является вполне привычной ситуацией, и избежать ее удается далеко не всегда.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.