Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Авторы Metro 2039 отказались от ИИ ради атмосферы

4A Games подтвердила, что при разработке Metro 2039 не использует нейросети, генеративный ИИ и автоматическую процедурную генерацию. Студия делает ставку на ручную работу над окружением, где практически каждый объект должен выполнять не только визуальную, но и повествовательную функцию.

Авторы Metro 2039 отказались от ИИ ради атмосферы

Исполнительный продюсер Джон Блох объяснил, что такой подход выбран сознательно. Разработчики хотят превратить разрушенную Москву и подземные тоннели в «застывшие истории», позволяющие узнавать судьбы жителей мира без прямых объяснений. По мнению команды, именно так удастся сохранить фирменную мрачную атмосферу и элементы психологического хоррора серии.

Игра создаётся на 4A Engine, при этом рендеринг полностью перестроен вокруг трассировки лучей. Отключить Ray Tracing в настройках нельзя. Недавно 4A Games также показала игровой процесс на PS5 Pro: в режиме производительности игра работает при стабильных 60 FPS. Сейчас проект находится на финальной стадии тестирования и полировки.

События Metro 2039 развернутся в Москве спустя три года после финала Metro Exodus. Главным героем станет новый персонаж — бывший спартанец по прозвищу Странник, которому предстоит противостоять тоталитарному режиму фракции «Новорейх».

Релиз Metro 2039 запланирован на 4 февраля 2027 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.