Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Авторы Arc Raiders: Как сложный жанр стал доступным для всех

Жанр экстракшен-шутеров постепенно выходит за пределы нишевой аудитории. По мнению разработчиков Arc Raiders, этот формат уже начинает привлекать все больше игроков за счет изменений в дизайне и подходе к геймплею.

Авторы Arc Raiders: Как сложный жанр стал доступным для всех

Дизайн-директор студии Embark Studios Вирджил Уоткинс отметил, что мультиплеерные проекты остаются сложной нишей для новых релизов. Игроки часто проводят сотни часов в уже знакомых играх, поэтому новым тайтлам приходится буквально завоевывать внимание аудитории.

Тем не менее ситуация постепенно меняется. Если раньше жанр ассоциировался с высоким порогом входа, как в Escape from Tarkov, то современные проекты стремятся сделать игровой процесс более доступным.

В частности, Arc Raiders делает ставку на социальное взаимодействие и менее жесткие наказания за ошибки. Такой подход помогает новичкам быстрее освоиться и почувствовать удовольствие от игрового процесса. При этом, как подчеркивает разработчик, глубина геймплея никуда не исчезает. Кроме того, на рынке появляется все больше похожих проектов. Это говорит о том, что жанр уже формирует полноценную экосистему.

Интересно, что в Embark Studios изначально не ставили цель попасть в тренд. Команда просто хотела создать игру, в которую сама бы с удовольствием играла. Однако именно такой подход, по словам Уоткинса, и помогает проектам находить свою аудиторию.

В итоге разработчик делает вывод, что речь идет не о резком скачке популярности, а о постепенной эволюции жанра. Экстракшен-шутеры становятся более дружелюбными к игрокам, а значит, их путь к массовой аудитории выглядит вполне закономерным.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.