Alien: Isolation 2 разрабатывается на движке Unreal Engine 5
Студия Creative Assembly раскрыла первые технические детали хоррора Alien: Isolation 2. По инсайдерским данным, сиквел будет разрабатываться на Unreal Engine 5, а не на фирменном Cathode Engine.

Информация появилась не в официальном анонсе, а в описании вакансии. Как оказалось, команда ищет старшего менеджера разработки, и в тексте прямо указано, что проект создается на UE5. Таким образом, переход на новый движок можно считать подтвержденным.
Для серии это заметное изменение. Оригинальная Alien: Isolation во многом запомнилась именно за счет своей атмосферы и технической стабильности, несмотря на отдельные шероховатости на старте. Однако с момента ее выхода прошло более десяти лет, и, судя по всему, студия решила не развивать собственный движок, а перейти на современное универсальное решение.
Переход на Unreal Engine 5 открывает разработчикам доступ к современным технологиям, включая улучшенную глобальную иллюминацию и продвинутую работу с трассировкой лучей. Впрочем, у этого решения есть и обратная сторона: многие проекты на UE5 сталкиваются с проблемами производительности, и игроки уже выражают опасения по поводу возможных технических нюансов.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.