Трой Бейкер был против сериала The Last of Us
Трой Бейкер, подаривший голос и движения Джоэлу в дилогии The Last of Us, поначалу считал экранизацию игры ненужной затеей. На фестивале Big Texas Comicon 2026 актёр рассказал, что пытался отговорить руководителя Naughty Dog Нила Дракманна от переноса истории на телевидение. По мнению Бейкера, оригинал уже представлял собой завершённое произведение, которому не требовалось повторное изложение в другом формате.

«Позвольте им сыграть в игру. Мы уже рассказали эту историю», — вспоминает актёр свою позицию. Он не видел смысла пересказывать сюжет, который игроки могли пережить самостоятельно, принимая непосредственное участие в происходящем.
Однако Дракманн придерживался другого мнения. Он напомнил коллеге, что далеко не все зрители играют в видеоигры или владеют консолями PlayStation. Экранизация позволяла познакомить с историей Джоэла и Элли гораздо более широкую аудиторию, которая иначе могла бы никогда с ней не столкнуться. Со временем Бейкер согласился с аргументами разработчика и признал, что тот оказался прав.
При этом актёр считает, что некоторые эмоциональные моменты оригинала невозможно полностью воспроизвести на экране. В частности, финал первой игры воздействует на аудиторию благодаря интерактивности: после ключевой фразы «Я клянусь» игроку приходится самому управлять Элли и продолжать движение, несмотря на пережитые события. Такой опыт отличается от обычного просмотра, когда действия персонажа полностью контролируются постановщиками.
Бейкер также вспомнил обсуждение этой сцены с Крейгом Мейзином, шоураннером сериала HBO. По словам актёра, Мейзин понимал, насколько трудно передать подобный эффект в телевизионном формате, и был вынужден искать другой способ построения эпизода. Отсутствие взаимодействия со зрителем стало одним из принципиальных отличий сериала от игры.
В итоге первоначальный скептицизм не помешал Бейкеру поддержать адаптацию. Более того, он сам появился в первом сезоне сериала, сыграв Джеймса, помощника лидера общины Дэвида. История с экранизацией стала для актёра примером того, как произведение может выйти за пределы исходного формата и найти новую аудиторию, даже если поначалу сама идея кажется излишней.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.