Warlock’s Riddle в KCD 2: загадка алхимика и эскиз
Warlock’s Riddle в KCD 2 — уникальное расследование из Legacy of the Forge. В финале важен выбор награды: от него зависит гарантированное получение одного из эскизов.

Warlock’s Riddle: где начать
После Klaus’ Introduction выполняй расследования гильдии. Особое поручение случайно появляется у Бушека Старшего, в его лавке Куттенберга. Это отдельный заказ, а не обычная отметка у Клауса.
Гильдейские активности обновляются примерно в 10:00 игрового дня. Если нужного расследования нет, продолжай выполнять доступные заказы и проверяй новые значки. Точного обязательного количества заказов источник не указывает.
Комната и ответ на загадку
Отправляйся в трактир западнее Куттенберга. Наверху взломай предпоследнюю дверь в конце коридора и затем выбей её. На полке слева подбери Strange Riddle.

Снаружи, восточнее трактира, найди небольшой холм с деревьями и неприметным святилищем. Осмотри землю за святилищем: там спрятаны три ингредиента для Бушека.
Как получить Armourer V
Верни припасы заказчику. На вопрос о награде выбери «I don’t want anything» — «Мне ничего не нужно». Бушек выдаст эскиз Armourer V, а завершение заказа откроет достижение Warlock’s Riddle.
Продолжение основной цепочки разобрано в гайде The Last Step. Сведения разработчиков доступны на официальной странице игры.
Комментарии закрыты.