Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

REANIMAL Глава 3 — все секреты и ачивки

Третья глава в игре REANIMAL возвращает нас на знакомый пляж, но теперь локация открывается с новой стороны. Появляется лодка, гарпун, мины, подводные погони и сразу несколько коллекционных предметов. Ниже — полный разбор уровня: что делать, куда идти и как не пропустить ни один секрет.

REANIMAL Глава 3 — все секреты и ачивки

Также рекомендуем наш ультимативный гайд по игре с материалами по всем главам.

Пляж и механизм шлюза

Глава начинается на том же побережье, где стартовала игра. Используйте лом, чтобы вскрыть калитку справа от ранее открытой двери. Поднимайтесь по ступеням и взбирайтесь по длинной лестнице. Дверь впереди закрыта, поэтому заходите в здание слева.

В кладовке заберите колесо. Вернитесь к механизму рядом с лестницей и установите его.

Важно:
Сначала проверните колесо примерно на полтора оборота по часовой стрелке. Шлюз должен приоткрыться ровно настолько, чтобы вы могли перепрыгнуть на противоположную сторону по поднятым элементам. Там активируйте пульт и откройте второй шлюз.

После этого вернитесь назад и поверните колесо до упора — лодка сможет пройти полностью.

Лодка, мины и затопленная библиотека

Садитесь в лодку и плывите через шлюз. Впереди — минное поле.

Двигайтесь осторожно, избегайте столкновений и направляйтесь в сторону затопленного здания. Внутри — узкие проходы и первая динамичная сцена преследования. В библиотеке быстро поворачивайте влево, затем вправо и на полной скорости (Shift) выбивайте дверь.

После выхода припаркуйте лодку у разрушенной дороги слева.

Плакат 6/18 (секрет 13)

После швартовки осмотрите левую стену — там висит плакат. Не пропустите его до подъема наверх.

Гарпун и достижение «Минный тральщик»

В разрушенном здании взаимодействуйте с телом на стуле — получите гарпуны. Герой автоматически установит их на лодку.

Теперь вы можете уничтожать мины: зажмите C или ЛКМ, прицельтесь мышью и отпустите кнопку.

Достижение «Минный тральщик»

Для трофея нужно уничтожить 20 морских мин за одно прохождение.

В третьей главе их меньше, чем требуется для ачивки, но суммарно в главах 3 и 6 доступно 24 мины. Можно пропустить до четырех. Главное — держать это в голове и стрелять по каждой встреченной мине.

Гроб 2/5 (секрет 14)

После первой уничтоженной мины сверните к отелю справа, но не заходите сразу внутрь.

Справа от отеля есть затопленный городской район. Уничтожьте две мины, причальте и через дыру в стене проберитесь в здание. Спуститесь по лестнице — внизу спрятан гроб.

Отель и зачистка врагов

Внутри отеля будет несколько опасных противников в воде. Двигайтесь осторожно, отступайте назад при необходимости и бросайте гарпун с дистанции.

Особенно внимательно проходите коридор после лифта — враг появится внезапно. Если не отойти назад с ускорением, лодку потопят.

В ресторане уничтожьте всех мобов, включая тех, что сидят на стульях. После обрушения стены вы выйдете в открытое море.

Гроб 3/5 (секрет 15)

В центре моря находится остров с большой пушкой. Обогните его справа.

За островом, в дальней левой части, расположен туннель в скалах. Заплывите внутрь — в конце ниши лежит еще один гроб.

Зверюшка 2/5 и Маска 6/18 (секрет 16)

Причальте к пляжу под высокой скалой справа от острова с пушкой.

Прогоните чаек ломом, поднимайтесь по лестницам на цветочный луг. Держитесь левой стороны, пока не найдете пугало. Ударьте по нему — появится зверюшка. Победите ее и заберите маску.

Далее направляйтесь к амбару. Чайки мешают открыть дверь — прогоните их и подберите ключ с земли. Затем откройте боковой вход.

Скрытая статуя 2/5 (секрет 17)

Сразу после входа в амбар сверните вправо — найдете статую. Подожгите свечу. Только после этого проходите между свиньями.

Плакат 7/20 (секрет 18)

В хижине с трактором ищите плакат на стене за техникой. Осмотрите помещение полностью, прежде чем идти дальше.

Маяк, погоня и достижение «В смоле и перьях»

Перейдите через мост и поднимитесь в маяк. Освободите ребенка в клетке, подсадив напарницу (клавиша E).

После этого появится гигантская птица — начнется погоня. Бегите обратно к амбару. Если вас поймают, придется начинать заново.

Когда дети закроют ворота, вы получите достижение «В смоле и перьях».

Плакат 8/20 (секрет 19)

Перед автобусной остановкой не спешите садиться.

Справа от остановки, на второй опоре, висит плакат. Заберите его до взаимодействия со скамейкой.

Если вы собрали все секреты в главах 1–3, откроется достижение «Среди сосен».

Место для отдыха 7/10

Скамейка на автобусной остановке относится к коллекции мест отдыха для трофея «Привал!». Только после этого садитесь в желтый автобус и взаимодействуйте с сиденьем.

Глава завершится.


Не забудьте подписаться на наши каналы в ДзенеRutubeVK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.