Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

KCD 2: Portrait in Red — как пощадить Буркхарда

Portrait in Red в KCD 2 позволяет выполнить просьбу Войты и оставить Буркхарда в живых. Для достижения Vengeance Solves Nothing требуется украсть его шлем и убедить художника, что цель мертва. Обычная победа в поединке закрывает поручение, но ведёт к другому результату.

Сундук со шлемом Буркхарда в лесном лагере

Как получить поручение Войты

После Chiaroscuro дождитесь следующего утра и поговорите с художником в Тросках. Расспросите его о Буркхарде, планах и награде. Затем подготовьте отдельное сохранение до посещения лагеря: это удобная точка для выбора между скрытным прохождением и боем.

Цель расположена в лесу к северо-востоку от замка Троски, в области Аполлонии. Если собираетесь получать достижение за милосердие, заранее возьмите отмычки и одежду с низкими шумом и заметностью. Для последующего разговора с художником полезен отдельный чистый комплект с хорошими социальными характеристиками.

Как забрать шлем и не убить Буркхарда

Приходите ночью, когда большинство обитателей лагеря спит. Ориентир — примерно два часа ночи. В центре лагеря найдите сундук с замком средней сложности и заберите предмет Killer’s Helmet. Перед вскрытием осмотритесь: спящий лагерь не гарантирует отсутствия часового.

Не оглушайте Буркхарда ради упрощения задачи. Для этой конкретной развилки даже несмертельная на вид нейтрализация может засчитаться как его гибель и лишить достижения. Безопасный для выбранной цели путь — получить шлем из сундука, не нападая на владельца, и уйти незамеченным.

Если навык воровства недостаточен для замка, сначала потренируйтесь на более простых целях. Частые неудачные попытки в лагере повышают риск обнаружения. Проверяйте состояние Индржиха и шум снаряжения; не оставляйте тяжёлый доспех только ради привычного боевого комплекта, если весь план строится на скрытности.

Отметка лагеря Буркхарда на карте региона Троски
Лагерь Буркхарда расположен к северо-востоку от замка.

Что сказать художнику ради достижения

Вернитесь к Войте после пробуждения мастера и сообщите, что принесли шлем. Затем выберите ложь о смерти Буркхарда и успешно пройдите проверку Красноречия. Именно сочетание живого Буркхарда, нужного предмета и принятой лжи даёт Vengeance Solves Nothing.

Неудачная проверка не исправляется повторным показом шлема. Если показатель слишком низок, используйте сохранение до сдачи, подготовьте бонусы и улучшите навык. Не путайте хорошее Обаяние с гарантией любой проверки: смотрите, какую характеристику требует конкретная реплика.

Альтернативное прохождение через бой

Днём можно попытаться поговорить с охраной и самим Буркхардом. Успешные проверки позволяют договориться о поединке один на один. Если разговор провалится или вы нападёте сразу, придётся сражаться с лагерем. Такой путь подходит для обычного завершения поручения, но не для достижения за сохранённую жизнь.

После боя заберите шлем с тела и отнесите художнику. Перед возвращением восстановите здоровье и разберите добычу: маршрут сдачи не должен превращаться в переход с критическим перевесом. Два решения лучше проверять на разных сохранениях, поскольку смерть персонажа необратима в рамках одной ветки.

Куда уходит Войта после задания

После сдачи обсудите с мастером его прошлое и согласитесь встретиться в Куттенберге. Дальнейшая часть Brushes with Death проходит во втором регионе. Если вы ещё не открыли туда доступ по сюжету, продолжайте основную историю: отсутствие художника в старой комнате не означает провал DLC.

Перед уходом проверьте журнал и получение выбранного достижения. Если Portrait in Red завершено, но Vengeance Solves Nothing нет, наиболее вероятная причина — судьба Буркхарда или провал лжи, а не отсутствие дополнительной награды у художника.

Официальная информация об игре и дополнениях.

Другие гайды по Kingdom Come: Deliverance 2

KCD 2: Source of Inspiration — святилище Велеса и Poet’s Gut

KCD 2: Chiaroscuro — где найти яйцо василиска

Комментарии закрыты.