Halloween: The Game — прохождение главы 4 The Babysitters
Глава 4 Halloween: The Game — The Babysitters строится вокруг дома Уоллесов и последовательности Энни, Боба, Линды и Лори. Здесь поспешное убийство способно сохранить сюжетный прогресс, но сорвать испытание с воспроизведением фильма. Ниже — маршрут с сохранением главных постановочных моментов.

Как начать цепочку дома Уоллесов
После вступительной сцены идите к Wallace House по основному маркеру. Исследование квартала предлагается отдельно и не заменяет посещение дома. При приближении запустится следующая сцена, после которой появится задача с Энни.
До вмешательства осмотрите подходы, освещение и пути персонажей. Для этой главы важно не просто добраться до цели, а позволить ей занять нужное положение. Если планируете соответствующие испытания, не устраняйте Энни в первом удобном дворе.
Энни: дождитесь автомобиля
Для сюжетного продвижения нужно завершить её этап, а для особого испытания — задушить её внутри автомобиля. Проследите за её распорядком: она уходит через улицу с ребёнком, затем возвращается. Используйте промежуток, чтобы скрыться в машине до того, как она заметит Майкла.
Когда Энни сядет в автомобиль, появится специальное взаимодействие. Перенести уже захваченную цель к кузову и ожидать такого же результата не получится: важна именно сцена возвращения и входа в машину. После завершения выполните задачу перемещения тела наверх.
Как подготовить Боба и Линду
Дождитесь появления пары в гостиной. Если нужно испытание совместного наблюдения, полностью накопите Stalk, пока Боб и Линда находятся в нужной сцене вместе. После разделения персонажей прежнее условие уже нельзя восстановить простым возвращением в комнату.
Для удобного обзора можно использовать шкаф в гостиной, сохраняя скрытность. Не начинайте убийство сразу после первого заполненного уровня, если трекер требует полного преследования. Дождитесь подтверждения нужной стадии и только затем продолжайте цепочку.

Боб, простыня и Линда
Сначала займитесь Бобом, дождавшись ухода Линды наверх. Для нужного испытания используйте контекстную казнь с пригвождением к стене кухни. Обычное устранение в той же комнате не является гарантированной заменой этому действию.
После Боба в спальне станет доступна простыня. Подберите и наденьте её, затем выполните телефонную казнь Линды, оставаясь в этом облачении. Если убрать маскировку либо устранить Линду другим способом, соответствующее испытание не будет означать то же самое.
Как подготовить сцену для Лори
Выполните задачи по переносу тел в спальню на верхнем этаже. Перемещайте каждого требуемого персонажа и подтверждайте размещение через нужную подсказку. Это сюжетная постановка, а не обычное желание спрятать всё в ближайший контейнер.
После завершения начнётся этап Лори. Она подходит через заднюю часть дома; укрытие в гостиной даёт возможность наблюдать за её входом. Для аккуратного воспроизведения сцены дайте ей увидеть подготовленную обстановку и накопите Stalk до указанного игрой состояния.
Почему Лори не удаётся просто убить
Когда задача переключается на преследование Лори до вызова помощи, следуйте за ней и вытесняйте из укрытий. Этот отрезок заканчивается постановочной сценой с доктором Лумисом. Не пытайтесь превратить его в обычное бесконечное снятие боеспособности или многократно хватать персонажа, для которого сейчас недоступен захват.
Продолжайте активное преследование, пока не запустится вмешательство Лумиса. После выстрелов и падения Майкла четвёртая глава завершится, а история перейдёт к Into the Shadows. Не уходите в квартал за пропущенным жителем, когда сюжет уже находится на финальной погоне.

Как планировать шесть испытаний
Помимо отдельных сцен Энни, Боба и Линды есть совместный Stalk пары, казнь жителя с Bloodthirst третьего уровня и условие повторить порядок фильма. Для Bloodthirst выбирайте дополнительную подходящую цель, не уничтожая раньше времени персонажа с уникальной постановочной сценой.
В ранних версиях встречались проблемы с отдельными условиями; обновления меняли их учёт и поведение персонажей. Поэтому успех сверяйте с трекером, а не только с внешне похожей анимацией. Сюжетный маршрут и идеальное закрытие всех испытаний оценивайте отдельно. Официальные сведения об истории и обновлениях доступны на сайте игры.
Комментарии закрыты.