Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Глава 1 Crimson Desert: маршрут «Первая встреча»

Глава 1 Crimson Desert делится на «Испытания добродетели» и «След». Этот навигатор показывает порядок заданий и направляет к подробным решениям дымохода, входа в замок и головоломок Бездны.

Крепостные стены и башни замка Эрнанд в Crimson Desert

Глава 1 Crimson Desert: испытания добродетели

Порядок: «Там, где рождаются слухи» → «Таинственный мужчина» → «Истинная мудрость в доброте» → «Добро не знает границ» → «Дела говорят сами за себя».

Выиграй армрестлинг в таверне. Пожертвование мужчине снаружи даёт деревянный ключ; люк рядом ведёт к пленнице. После её освобождения помоги ребёнку поймать кота, затем отправляйся к портному.

Мужчина и дети возле люка в Эрнанде
Мужчина и дети возле люка в Эрнанде.

Задача у портного требует прочистить дымоход. Награда — одежда для прохода через стражу, поэтому преждевременно штурмовать ворота не нужно.

След: ключ, библиотека и крылья

Дальше: «Таинственный ключ» → «Полные противоположности» → «Нарушенное равновесие Бездны» → «Женщина в белом».

Изучи деревянный ключ в инвентаре и надень полученный костюм. После замка маршрут приводит к первому Средоточию Бездны и входу в Библиотеку Провидения.

Дверь внутри замка Эрнанд на сюжетном маршруте первой главы
Дверь внутри замка Эрнанд на сюжетном маршруте первой главы.

Освой Силу Аксиомы, восстанови подачу энергии дисками и продолжай через Небесные врата. В финале разговора с Белой Вороной получишь крылья.

Решения отдельных препятствий

Начни с гайда по дымоходу, если не получается получить костюм. Далее пригодятся вход в замок Эрнанд, Библиотека Провидения и равновесие Бездны.

Актуальность маршрута

Дата проверки сведений — 30 октября 2026 года. Актуальные изменения описаны в патче 2.04.00. Это маршрут основной кампании; управление сверяй с подсказками своей платформы.

Другие главы Crimson Desert

Пролог. Разгар ночи · Глава 2. Золотая жадность

Комментарии закрыты.