DLC Crimson Desert: где начать новые задания
DLC Crimson Desert Charting the Unknown запускается через несколько отдельных цепочек. У сюжетных линий героев и хозяйственных возможностей разные условия.

DLC Crimson Desert: что нужно заранее
Для историй Клиффа, Дамианы и Унки закончи основной сюжет. Это же требуется для Сада испытаний. Морская и жилищная цепочки имеют собственные задания-предшественники.
Перед поиском маркеров выбери конкретную цель: продолжение истории героя, море, дом или испытания. Так ты будешь проверять одно условие доступа, а не ездить по всем городам подряд.
Начало сюжетов героев
В Пайлуне ищи Beyond the Margins → A Moment’s Respite для Клиффа и Forged Resolve → A New Path для Унки. Для Дамианы отправляйся в Деменисс: цепочка From the Ashes.

Сверяй название в журнале с нужной цепочкой. Все три линии продолжают основную историю, поэтому до финала базовой игры их отсутствие само по себе не указывает на поломку сохранения.
Море и жильё
Для моря закрой Scattered Embers и Grounds of Sunrise, затем начни A Wider World в Пайлуне. Для жилья выполни Luke’s Request в Grounds of Sunrise и обратись в мебельную лавку лагеря Howling Hill.
Где искать Сад испытаний
После финала основной игры вернись в Axiom Archive в Бездне, на Path of Providence, где встречался Алустин. Кат-сцена с белым вороном направит к новой области южнее основного здания.
Если цель — новый сюжет, удобнее сначала открыть цепочки героев и выбрать одну для прохождения. Если хочется спокойно освоить хозяйственные возможности, начни с журнала Серогривых и проверь готовность морской или жилищной линии.
Другие маршруты собраны в нашем гайде «Гайды Crimson Desert: сюжет, загадки и занятия». Об игре рассказывает официальная страница Crimson Desert.
Комментарии закрыты.