Исток пещер в Nioh 3: путь к монаху-аскету
Исток пещер — Origin of the Haunting Caves в Nioh 3. После победы над Хино-Энмой откроется новое посещение пещер: его цель — дух монаха-аскета.

Исток пещер: что открыть сначала
Победи Хино-Энму в The Demon of the Haunting Caves. После этого запускай Origin of the Haunting Caves через Battle Scroll у святилища. Осмотри воспоминание Амриты внутри The Demon of the Haunting Caves.

Как пройти между святилищами
Иди по начальной тропе к первому святилищу. Через площадку с Нурэ-онна и водяными врагами продолжай основным путём; боковые прыжки налево ведут к необязательному сундуку.
Победи крабов и лучника, поднимись по уступам к следующему святилищу. Продолжай по верхней узкой тропе. У краба выбирай правое продолжение к духовной жиле Энко, позволяющей пройти дальше по стене.
Где начинается последняя арена
После жилы следуй тропой до следующего святилища. Подготовься здесь, затем спускайся по уступам справа. Проход закроется за тобой.
Сначала появятся два малых Уми-бодзу, затем большой и обычный крабы Бакэгани. После двух волн выйдет монах-аскет. Не трать все ресурсы на крабов: впереди отдельный босс.
Как победить монаха и закончить
Аскет использует быстрые когтистые серии, пинки и прыжки. Не отвечай после первого выпада: у него есть длинное продолжение. Стиль ниндзя позволяет отходить и применять снаряды, самурай — блокировать и контратаковать.
Наказывай остановку после завершённой связки. После победы собери Ninja’s Locks и Bullhead Cross Spear, затем коснись светящейся Амриты для возвращения.
Связанный материал: задание Abundant Evil и бой с Хино-Энмой. Сведения разработчиков — на официальном сайте Nioh 3.
Комментарии закрыты.