Адамантиновая кузня в BG3: запуск и Грим
Адамантиновая кузня в Baldur’s Gate 3 работает с мифриловой рудой и литейной формой. Первый запуск вызывает Грима, поэтому приготовься к бою до открытия лавового клапана.

Что подготовить для кузни
Доберись до путевой точки Древняя кузня в Гримфордже. Собери нужную форму в окрестностях и добудь руду из мифриловых жил: одна расположена юго-западнее путевой точки, другая восточнее лестницы к самой кузне.

Разбей жилу дробящим или силовым уроном и подбери выпавший кусок. В районе доступны два куска руды, то есть два готовых предмета за прохождение. Не путай залежь на стене с уже лежащим в сумке материалом.
Адамантиновая кузня: порядок запуска
Положи руду в тигель, а выбранную форму — в литейную камеру. Потяни рычаг кузни: платформа опустится. Разведи отряд по приподнятым безопасным площадкам и открой лавовый клапан. При первом открытии начинается бой.
Как победить Грима молотом
Грим неуязвим, пока не получит состояние перегрева в лаве. После этого наиболее эффективен дробящий урон. Атакой нужного персонажа назначь ему основную цель и вымани голема на центральную наковальню.
Когда перегретый Грим стоит на наковальне, активируй рычаг молота. Удар снимает перегрев: снова проведи босса через лаву перед следующим ударом. Если лава исчезла, открой клапан повторно. Не оставляй союзников под молотом; появившихся мефитов также придётся учитывать.
Как получить второй предмет
После победы забери готовое изделие из литейной камеры. Для другой формы используй рычаг её извлечения, вставь новую форму и второй кусок руды, затем повтори цикл с лавой и молотом. Одну форму разрешается использовать повторно.
Для следующего забега посмотри идеи для повторного прохождения.
Подробнее об игре — Baldur’s Gate 3.
Комментарии закрыты.