Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Halloween: The Game — прохождение главы 3 Returning Home

Глава 3 Halloween: The Game — Returning Home начинается с возвращения в дом Майерсов и воспоминания о Джудит. Затем открывается район с тремя обязательными особыми целями: Томасом, Маркусом и Дженнифер. Полная зачистка жителей относится к отдельному испытанию, а не к обычному условию завершения.

Дом семьи Майерсов в главе Returning Home игры Halloween: The Game

Как пройти воспоминание

Подойдите к дому и дождитесь сцены. После смены задачи обойдите его с правой стороны, войдите через заднюю дверь и возьмите кухонный нож из верхнего ящика. Режим от первого лица и медленное перемещение относятся к этому эпизоду.

Не поднимайтесь по лестнице сразу: сначала пропустите спускающегося человека и дождитесь его ухода. Затем идите наверх, наденьте клоунскую маску и пройдите в комнату справа. Подойдите к Джудит со спины и выполните показанное действие. Сцена вернёт Майкла в настоящее.

Клоунская маска в воспоминании главы Returning Home
Воспоминание требует ножа, подъёма наверх и клоунской маски.

Незваный гость у дома

После возвращения возьмите деревянный топор и следуйте задаче преследования незваного гостя. Выходите вниз через заднюю дверь: впереди находится человек с собакой. Учитывайте, что собака способна выдать ваш подход, поэтому не рассчитывайте только на внимание самого человека.

Устраните отмеченную цель и перенесите тело в указанное укрытие, расположенное в хозяйственной постройке впереди. Только завершённое сокрытие переводит цепочку дальше. Не тратьте время на случайные дома, пока эта обязательная операция остаётся в строке задания.

Как искать три особые цели

Используйте Detection Pulse и миникарту для поиска нужных областей. Способность помогает сориентироваться, но область интереса не равна уже выполненной цели: осмотрите отмеченное помещение и дождитесь связанной сцены. Обычные жители рядом могут давать ресурсы и прогресс испытаний, не продвигая главную цепочку.

Следите за Bloodthirst. Он увеличивается от преследования и устранений и открывает более сильные действия на высоком уровне. Свет, полученный урон и другие неблагоприятные условия мешают сохранять запас. Не тратьте накопление на лишний открытый бой, если впереди нужна особая казнь.

Томас и скамья со штангой

Найдите Томаса по сюжетной сцене и его области. Для дополнительного испытания доведите Stalk до третьего уровня, подойдите сзади, захватите его и подведите к тренировочной скамье со штангой. Дождитесь контекстного действия: обычное убийство в гараже не заменяет нужный способ.

После устранения проверьте ближайшую телефонную линию и сокрытие тела. Отдельные жители соседнего дома не относятся к трём основным целям, поэтому не принимайте каждую новую фигуру за обязательный сюжетный шаг. Если нужны Кит и Глория, отслеживайте их как отдельное испытание.

Подход к гаражу Томаса в Returning Home
Для дополнительного испытания Томаса нужна казнь у тренировочной скамьи.

Маркус и мотоцикл

Продолжайте по району до сцены с Маркусом — это человек, которого вы видели в эпизоде Rabbit in Red. Перед открытым подходом оцените телефонную линию и его выход к мотоциклу. Для соответствующего испытания сначала заполните Stalk до третьего уровня.

Перехватите Маркуса у подходящего объекта и выполните именно мотоциклетную казнь. Если убить его обычным ударом раньше, сюжетная цель может закрыться, а испытание — остаться незавершённым. Глория находится в связанной области, но её задача не заменяет оставшуюся особую цель.

Область задания Маркуса возле мотоцикла в Returning Home
Маркуса сохраняйте для контекстного действия у мотоцикла, если выполняете испытание.

Дженнифер и выход из района

От области Маркуса продолжайте маршрут к следующей сюжетной сцене с Дженнифер. Наблюдайте за ней скрытно и подготовьте Stalk. Для испытания захватите её и перенесите к костру, где доступно нужное действие окружения.

Когда все три особые цели устранены, активируется выход из района незамеченным. Не продолжайте случайную охоту, если хотите просто закончить этап. Используйте доступное теневое перемещение и укрытия, следуйте маркеру выхода и дождитесь финальной сцены.

Что делать с дополнительными задачами

Шесть испытаний главы относятся к костру Дженнифер, скамье Томаса, мотоциклу Маркуса, паре Кит и Глория, трём целям для деревянного топора и всем жителям района. Последнее условие требует значительно большего обхода, чем обязательная история.

Планируйте такой заход отдельно и проверяйте трекер до выхода. Если выполнены основные цели, а отдельный способ убийства пропущен, для продолжения кампании обычно достаточно завершить активный сюжетный выход. Официальные сведения об истории и обновлениях доступны на сайте игры.

Связанные гайды

Halloween: The Game — прохождение главы 4 The Babysitters

Halloween: The Game — уровни, перки и развитие персонажей

Комментарии закрыты.