Корабль в Isles of Abyss: постройка и морская база
Корабль в Isles of Abyss в Once Human совмещает транспорт и подвижную базу. Первое судно создаётся через режим строительства, а дальнейшее развитие зависит от технологий. Ниже — порядок действий для старта без погони за дорогим боевым кораблём.

Корабль в Isles of Abyss: первая постройка
Откройте Build Mode и начните сборку водного судна. Из отдельных частей корпуса и палубы можно собрать собственную форму. Для первого проекта разумно оставить простую планировку: так легче проверить размещение нужных объектов и понять, что действительно понадобится в плавании.
Не ищите универсальную цену «готового первого корабля»: набор деталей зависит от проекта. Проверяйте ресурсы в интерфейсе каждого выбранного компонента и начинайте со скромной конструкции, которую сможете расширить.
Как поставить корабль на воду и сохранить проект
Готовое судно можно разместить через Relocation в режиме строительства либо вызвать назначенной клавишей Summon Vehicle. Клавиша зависит от ваших настроек управления.
В разделе Design Layout сохраняется проект водной платформы: выбирайте постройки и оборудование, соединённые с основной палубой. Сохранённую схему можно просматривать и использовать повторно; ею также можно поделиться с друзьями.
Перед серьёзной перестройкой сохраните рабочий вариант отдельно. Это практичнее, чем заново вспоминать расположение всех помещений и установок после неудачного эксперимента.

Что развивать на морской базе
Корабельные двигатели и вооружение открываются по мере развития Tech. Выбирайте оснащение под текущую задачу: перевозка и исследование требуют иной подготовки, чем штурм противника. Подробности конструкции описаны в официальном руководстве по морскому сценарию.
Герой начинает с максимальным уровнем, однако доступ к производству определяется Tech. Технологическое развитие ограничивает редкость создаваемой экипировки и число работающих свойств модификаций. Поэтому исследование островов и испытания остаются важными.
Подготовка к первому рейсу
Перед отходом проверьте еду, воду, исправность оборудования и возможность вернуться к судну. Первую вылазку лучше сделать короткой: осмотреть ближайший берег, пополнить материалы и убедиться, что базовая планировка удобна лично вам.
Не отправляйтесь сразу на большую глубину. Для погружений предусмотрены отдельная защита от загрязнения и средства пополнения кислорода; морская база не заменяет водолазную экипировку.
Если корабль не размещается или застревает
В исправлениях версии 3.1.1 разработчики устранили застревание корабля и ошибку размещения проекта с включённым Building Filter → Ignore Facilities. Обновите клиент прежде, чем полностью разбирать конструкцию.
Если проблема сохраняется, запишите выбранный проект и активные фильтры. На ПК обращение доступно через ESC → Support & Feedback → Submit Suggestion. Такой отчёт полезнее общего сообщения «корабль сломан».
Комментарии закрыты.