Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Lord of Undead выйдет в ранний доступ в ноябре

Студия Megame LLC объявила дату выхода Lord of Undead — мрачного ролевого экшена, сочетающего элементы выживания, строительства и песочницы. В ранний доступ Steam игра отправится 19 ноября 2026 года.

Lord of Undead выйдет в ранний доступ в ноябре

Игрокам предстоит примерить роль древнего темного колдуна, который возвращается в мир живых с одной целью — отомстить людям и уничтожить укрепленный замок на холме. Для этого герой будет собирать души и постепенно формировать собственную армию мертвых.

В распоряжении колдуна окажутся скелеты, зомби, призраки и зараженные чумой существа. Призванных воинов можно экипировать самостоятельно изготовленным оружием и броней, а затем отправлять на штурм человеческих поселений. При этом нежить пригодится не только в сражениях: миньоны смогут заниматься добычей ресурсов и другими работами на базе.

Строительство собственной цитадели напрямую связано с темной магией. Перед размещением производственных сооружений и укреплений землю придется осквернить специальными пилонами. Это не только усиливает армию, но и позволяет зданиям постепенно восстанавливать повреждения.

Развитие персонажа строится вокруг дерева талантов и системы экипировки, включая различные аксессуары. Боевой стиль можно подбирать под себя: магию разрешается сочетать с луком или тяжелым двуручным оружием.

За время разработки авторы успели серьезно переработать боевую систему. В последних обновлениях демоверсии снизился расход выносливости, ускорилось применение заклинаний и появились атаки в прыжке. При этом перекат с использованием Alt разработчики решили полностью убрать, поскольку сочли эту механику лишней.

В одном из последних отчетов Megame LLC также рассказала о втором биоме — Болотах. Попасть туда можно через медную шахту и охраняемый аванпост. Вместе с новой областью в игру добавят экипировку второго тира.

Отдельное внимание разработчики уделяют модульной системе брони. Для людей-противников, включая бандитов и рыцарей, подготовлено восемь вариантов снаряжения. Главный герой получит два оскверненных комплекта, а союзным миньонам предназначены еще два облегченных набора.

Создание Lord of Undead сопровождается и вполне характерными для небольшой команды проблемами. В штате Megame LLC пока нет профессионального специалиста по анимации, поэтому разработчикам приходится использовать сторонние ассеты, а затем самостоятельно дорабатывать их в Blender и Cascadeur.

Такой подход уже потребовал масштабной переработки анимаций атак, положения камеры и поведения искусственного интеллекта. Судя по открытому общению команды с игроками, значительная часть этих элементов продолжит дорабатываться и после выхода проекта в ранний доступ.

Комментарии закрыты.