Дастин Хансен «Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft»
Да сколько можно, ну не была Pong самой первой видеоигрой! Это правда, но пусть так, зато она стала переломным моментом в гейм-индустрии. Видеоигрой, с которой принято отсчитывать эру геймерского масскульта, мировую экспансию и прогресс игропрома. Чем же так отличалась Pong от своих немногочисленных предшественников, что сделало ее пусть не хронологической, но символической стартовой точкой?
С ответа на этот классический вопрос начинает свою книгу Дастин Хансен, игровой разработчик, трудившийся над NFL Streets для EA, Xbox Kinect и VR-технологиями в The Void. Игры Дастин делает уже почти три десятка лет, и в работе «Game On!» он решил последовательно и наглядно (буквально — с иллюстрациями!) поведать историю игровой индустрии.
В качестве структуры книги Дастин выбрал так называемые «контрольные точки»: он расскажет хронологию геймдева, выбирая по одной важнейшей игре в каждом поколении, начиная с Pong и заканчивая Minecraft и Overwatch. За этот огромный временный промежуток почти в полвека читатель познакомится с особенностями, культурным влиянием и историей создания таких разных, но не уступающих друг другу в значимости тайтлов, как:
- Mortal Kombat
- Tetris
- Angry Birds
- WoW
- The Legend of Zelda
- DOOM
- Portal
- Tomb Raider
- и десятками других хорошо знакомых вам франшиз!
Каждая глава книги посвящена значимой игре или серии. Через раскрытие ее истории автор одну за другой преодолевает ступени игровой эволюции, которая прошла путь от аналоговых черно-белых игр про вторжение пришельцев до современного сюжетного и сетевого трипл-эй гейминга.
Но это не просто интересное и информативное издание для тех, кто хочет узнать историю видеоигр и понять паттерны их развития. Поскольку сам автор в геймдеве трудился на позициях художника и 3D-аниматора, он уделяет пристальное внимание визуальной составляющей. Дизайн книги, ее строение, изображения — все собрано по законам удобного игрового UX-дизайна. Приятное расположение блоков, абзацев, скриншотов и фото, цитат и секций с саммари создает впечатление, будто вы читаете не книгу, а огромную интерактивную статью в научно-популярном цифровом журнале.
Это отличный способ быстро и легко пронестись через многолетнюю историю разработки, продаж и прохождений известнейших игр, по пути почерпнув море узкоспециализированных тематических деталей и данных.
«Game On!» Дастина Хансена — это настоящий подарок любому фанату видеоигр, написанный таким же фанатом видеоигр!
Комментарии закрыты.